Atualizado em · Equipe Pedagógica Ensinus

EF05CO01 — BNCC Computação

Código
EF05CO01
Eixo
Pensamento Computacional
Etapa
Anos Iniciais
Ano escolar
5º ano
Objeto de conhecimento
Listas e grafos

Texto oficial

Reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de listas que estabelecem uma organização na qual há um número variável de itens dispostos em sequência, fazendo manipulações simples sobre estas representações.

Esta página publica o texto oficial da habilidade. A interpretação pedagógica Ensinus será acrescentada progressivamente para manter qualidade (sem páginas genéricas).

Habilidades relacionadas

  • EF05CO02 — Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma o…
  • EF05CO03 — Realizar operações de negação, conjunção e disjunção sobre sentenças lógicas e valores 'verdadeiro' e 'falso'.
  • EF05CO04 — Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências, r…
  • EF15CO01 — Identificar as principais formas de organizar e
  • EF15CO02 — Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do c…
  • EF15CO03 — Realizar operações de negação, conjunção e disjunção sobre sentenças lógicas e valores 'verdadeiro' e 'falso'.

Fonte oficial

Anexo ao Parecer CNE/CEB nº 2/2022 — Normas sobre Computação na Educação Básica (Complemento à BNCC)

Material orientativo elaborado pelo Ensinus. Consulte sempre os documentos oficiais da BNCC e as orientações do seu sistema de ensino.

Quer implementar BNCC Computação na sua rede? Conheça o Projeto Educando ?

by ld.app.br